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author | Étienne Loks <etienne.loks@peacefrogs.net> | 2012-11-29 23:54:00 +0100 |
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committer | Étienne Loks <etienne.loks@peacefrogs.net> | 2012-11-29 23:54:00 +0100 |
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Documentation: french translation of customisation section.
-rw-r--r-- | docs/fr/customisation.rst | 58 |
1 files changed, 58 insertions, 0 deletions
diff --git a/docs/fr/customisation.rst b/docs/fr/customisation.rst new file mode 100644 index 0000000..7d00432 --- /dev/null +++ b/docs/fr/customisation.rst @@ -0,0 +1,58 @@ +.. -*- coding: utf-8 -*- + +============= +Customisation +============= + +:Auteur: Étienne Loks +:date: 2012-11-29 +:Copyright: CC-BY 3.0 + +Ce document présente l'installation de Chimère. +Ce document a été mis à jour pour la version 2.0.0 de Chimère. + +.. _managing-layers: + +Gestion des calques +------------------- + +Il y a différents calques disponibles par défaut dans Chimère (OSM Mapnik, OSM +Mapquest, OSM Transport map, OSM Cyclemap). Vous pouvez ajouter d'autres calques +en utilisant les pages d'administration de Chimère. + +Le nouveau calque est défini en utilisant une chaîne de code Javascript adéquate +de la bibliothèque `Openlayers <http://openlayers.org/>`_. Ce code Javascript +dois être une instance de *Openlayers Layer* sans point virgule final. + +Par exemple définir un calque Bing peut être fait avec un code de ce type :: + + new OpenLayers.Layer.Bing({ + name: "Aerial", + key: "my-bing-API-key", + type: "Aerial"}) + + +Référez vous à la `documentation de l'API Openlayers +<http://dev.openlayers.org/releases/OpenLayers-2.12/doc/apidocs/files/OpenLayers-js.html>`_ +pour plus de détail. + + +Personnaliser l'agencement et le design +--------------------------------------- + +Si vous souhaitez simplement améliorer la feuille de style CSS, le plus simple +est d'ajouter un lien vers une feuille de style supplémentaire dans vos *Zones* +cf. :ref:`managing-areas`. + +Si vous souhaitez faire des changements plus importants dans l'agencement et la +présentation le (bien nommé) *example_project* peut être personnalisé pour +correspondre à vos besoins. Chaque fichier de patron de page présent dans le +dossier *chimere/templates* peut être copié dans votre dossier +*monprojet/templates* puis modifié. + +Il est juste nécessaire de copier les fichiers que vous souhaitez modifier. +Ces fichiers sont écrits dans le langage de patron Django principalement composé +de HTML avec des éléments de logique. Référez vous à la `documentation des +patrons Django <https://docs.djangoproject.com/en/1.4/ref/templates/>`_ pour +plus de détails. + |